弱保アーマーガア。 アーマーガア育成論 : 【環境上位?】つけあがれ鎧の巨鳥【いい餌だ】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

【ポケモン剣盾】君はつけあがる弱保アーマーガアを知っているか【シーズン4最終800位】

今回は自身の「ダイロック」で発動させられ、唐突に突破力を高め全抜きを狙える「すなかき」型の紹介です。 6,まとめ 今回初めてこのような考察記事を文章にして見ましたがいかがだったでしょうか? 相手にダイマックスされても次のターンから「すなかき」のおかげで先制できるため、上からもう1度「ダイロック」を打つことで突破できます。 ダイジェットを一回押すだけでエースバーンの上を取れる。 ダイバーン(抜群280) 被ダメージ:198-234(乱数2発91. 1-20. 【後語り】 いつも最終盤で溶かしていたので、最終日を3桁で迎えるというのが1つ大きな目標でした。 他弱点ポケモンからのバトンタッチによるエース降臨や、相手のエースを無理やり1:1交換にもっていくなど、様々な戦術に組み込めるアイテムですが、とりわけ DMによる耐久力強化と、ダイジェットによるS上昇のかみ合わせが非常によく、メジャーどころではがよく懐に忍ばせています。 努力値 252-20-4-0-4-228• それを大きく上回ることができて良かったと思います。

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【ポケモン剣盾】弱保砕けるガントル構築【ダブルバトル】

先発にウインディをだして相手を弱体化させつつ、相手のダイマックスを枯らしつつダイマックスアーマーガアを通す形。 そもそもの岩技を考えるとそれほど強くないので、対策としてはイマイチだったような気がします。 また、アーマーガアを選出できない時や、特殊での崩しの方が有効なパーティに対して選出したいックスエースとしてを採用しました。 わかりやすいステロ欠伸展開です。 控えめメガネのオーバーヒートは受けきれませんし、H振りの場合は相手にDMが残っていれば火力が足りず撃ち負けます。 この並びに関わらずノーマルやフェアリーでくるくるしてドラパのックス枯らされることが多く択の弱さに泣いていた。

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S5使用構築ー挑発サザンドラ+弱保アーマーガア【最終374位/最高143位】

また、ダイマックス技のほとんどがステータス上昇の追加効果を持つことから、相手の後続を意識して 戦いながらカスタマイズできる上、ダイマックス後には 威力160のつけ上がるを使用可能になるため、一匹で相手のパーティを壊滅させるだけのポテンシャルがあります。 選出した試合ははりきりゲームになるので心臓に悪いですが、当ててほしい場面できっちりとあててくれたパーティのMVPです。 騙されたと思って使ってみてほしい。 エルフーンとあくびループの処理担当。 「かたやぶり」はランクマッチで数の多いロトムやドラパルトの強特性に刺さりますし、 「すなかき」は 天候が砂嵐状態のとき自身の素早さを2倍にするので抜き性能を格段に高めます。

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【ポケモン剣盾】弱点保険ドリュウズの調整と対策【育成論】

きしかいせい 威力変動技。 何を隠そう、あの日本三位の喰い断氏が、ガントルに完全敗北した生放送のアーカイブである。 、ともにックスをしようせずとも十分な仕事ができるため初手にックスを切って脅威的な圧力をかけれる弱点保険ドラパルトを採用 4. 9-72. 【構築経緯】 前シーズン使った珠 の先発適正がめちゃくちゃ高いので続投 シーズン2で使った弱保 が使いたくなって採用 流行りそうだったけど、ックス切って壁貼るの弱くね? って思って 採用(アイコンの大きさ早く直してあげて・・・) この3体を主軸にしようと思って残りはシーズン中に変えまくった。 役割対象 もともと強い相手はもちろん、物理受け型では苦手な相手でも強引に突破&起点化することができます。 この枠は要検討枠です。 眼鏡は無振り が確定1発 100. 正直最終日諦めて撤退しようかと思いました。 構築記事を書くのは初めてなので拙い文章になるかもしれませんが最後まで読んで頂けると幸いです。

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アーマーガア育成論 : 【環境上位?】つけあがれ鎧の巨鳥【いい餌だ】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

威力60、ダイアーク威力110。 構築にもいるときは選出される可能性が高いのでのHPを大事にすることを意識して選出の 1を決める。 ありがとうクレベース。 技構成はテンプレ アイへ みたいから欲しい&切って殴りながらBが上げれるので推奨 ボディプレス 羽休め 必須 鉄壁 挑発 etc. 受け特化パだけでなく,ヒトムナットや、に対してもかなり強く出れる。 実際いかくされる場面は多かったので、この変更は良かったと思います。 3-138. 一方で、おにびたたりめ型も数を増やしているので、型が判明するまでは注意が必要です。

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【ポケモン剣盾 S3】旅行明けブラッキードラパルト【最終2135/71位】

記事では書ききれなかった構築経緯や基本選出は後日動画で徹底的に解説したいと考えていますので合わせてみて頂けると幸いです。 使用構築 個別紹介 図太い 残飯 180-x-252-4-4-68 H 残飯効率の良い16n+1 B最大 C,D余り S無振り,抜き のんき 252-0-252-x-4-0 HB最大 D余り 控え目 228-x-0-252-0-28 H 余り振れるだけ C 最大 S 4振り抜き 穏やか フィラの実 252-x-4-4-236-12 H最大 BC余り D振れるだけ S麻痺した最速ドラパルト抜き 慎重 弱点保険 252-156-4-x-92-4 H 最大 A ダイスチルでH116振り62. 受け回しのサイクルの中でアーマーガアかピクシーかどちらで詰めていくかを考えていました。 でもじゃれつく打たないといけなくなる場面が出るのは弱い。 通せそうな試合ではこのにを切ることもありました。 アイヘにすることで攻撃の範囲が広がりますし、何よりダイスチルで殴りながらB上昇できるのが大きいです。

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【S6 最終88位&106位 レート2118&2113 元気全開アシルゴン!】

ダイマックス後は相手のHPを2倍に。 それでは,本題に入りますね! 悪くはないが要検討枠ではあると思う。 ガントルを普通に使えばギガイアスの劣化であるため、ギガイアスにはない 特性「くだけるよろい」を活用することにした。 特性ミラーアーマーです。 ガアはガアには勝てんのや… 事前にダイナックル等で積んでおけば、ブレイブバードやつけあがるで突破できる可能性はあります。

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S6最高153位最終日最高320位最終××位 綱渡りドヒドピクシー

S4 お疲れ様でした!! ピクシーはほうしゃなら無振りでH4orB4のドリュウズを確2に持っていけるので、CをBDに振ったらもう少し出しやすかったかも。 とはいえ、C特化眼鏡のオーバーヒートはほぼHD特化に近いレベルで振らないと耐えられませんので、一番高い火力を想定し、そこから妥協ラインを探っていく方法での調整をしていくのがいいでしょう。 この技は ステータスが1段階上がるごとに威力が20上昇するという仕様のため、 弱保による4段階上昇、ダイマックス技による3段階上昇によって 威力160というサブウェポンとしては破格の一撃を放てるようになります。 トリックのないスカーフは構築上こないと思い、ドラパルトや相手には基本的に突っ張っていった。 必須技 ブレイブバード• と対面した場合、交換読みでシャドーボールを打ってくることもそこそこあるため、ゴーストの一貫性を切れ、なおかつ炎、特殊全般に厚いカビゴンとの相性は非常にいいです。 上記のダメージ計算を見ても分かるように、特殊方面は火力アップアイテム込みの気合玉を除けばダイマックス無しでも大体耐えます。 トゲキッスがだいもんじ。

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