重金属 フューギティブ 太鼓 さん 次郎。 難易度表/おに/重金属フューギティブ

難易度表/おに/重金属フューギティブ

重金属ができているので、高速譜面処理能力も申し分なしと言えるでしょう。 でもこの速度でそれを気にしてられないほど振り回されるならこの手の譜面に意地でも食らいつくしか無いのか… -- 2020-06-24 水 20:43:32 New 作品別情報• 議論中 議論中 議論中• フルコンまでは比較的楽 -- 2020-06-04 木 16:38:24• 3DS• 曲名のフューギティブ(fugitive)とは「逃亡者」「亡命者」という意味。 むずかしい• アーケード版 旧筐体• 3DS• 低速地帯は偶数打が数多く点在しており、ここでリズムを崩さないようにしたい。 再生回数:25915 コメント:1634 マイリス:134• 長複合もありますので、まだクリアには少し厳しいと思います。 10-4 裏 こちらは、複雑は縁中心の複合が襲いかかってきますが、そつおめしきができているようなので、できると思います。 ジャンル別 旧基準• さて、その4曲ですが、 練習曲op. 再生回数:242 コメント:3 マイリス:1• むずかしい• 連打秒数目安・・・ 約0. 亜洲版• 低速地帯はもとより、高速地帯にもリズム難要素が散らばっており、その速さもあって全体的に精度が取りにくい。

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「夜櫻ブレヰダアズ」に関するQ&A

today: 8• ふつう• 白鳥の湖 裏 こちらは譜面が単純ですが、非常に高速です。 Wii• その他• 再生回数:554 コメント:1 マイリス:1• アーケード版 AC16• アーティストは、。 コネカラの17連は追いつくけどカラフルボイスの長複合追いつかないからこれ出来てチャリ走出来ないのも分かる -- 2020-01-19 日 23:58:15• 家庭用ソフト CS• 紫薔薇 最後はとても速く、おそらく叩けないでしょう。 のひとつである。 議論中• 327秒:合計約5. Wii U• 日本版• masa-mune. 次に 練習曲Op. アーケード版 AC16• 再生回数:3409 コメント:48 マイリス:21• しかし、クリアだけなら簡単で、重金属がノルマいっているならおそらくいけると思います。 BPMは約140〜 260。 Nintendo Switch• どこ分業、どこ交互処理って考えながらじゃないと油断すると不可の数によってはノルマ落ちもあり得る。

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Wii• 作品別情報• AC15時点のページもこちら• 高速処理能力がある否かで体感難易度が大きく変わる。 むずかしい• 場合マイバチ初心者に入るのでしょうか? 3曲設定の店です。 再生回数:126 コメント:1 マイリス:1• online: 113. 関連リンク• 夜櫻ブレヰダアズ 全ておにです... 歌唱は、。 玄人に限らず、どの段位に入れても地雷な気がする… -- 2020-02-15 土 23:18:27• 議論中• 再生回数:213 コメント:8 マイリス:0• 議論中• PS Vita• いま作ってまーす。 バージョン表の表記の意味が分からないという方は• 再生回数:5950 コメント:98 マイリス:36 タグ がついた人気の動画• 更新履歴 最新の25件 2020-06-27• 65から減りませぬ -- 2020-01-18 土 15:20:37• 議論中• 日本版• Wii U• 7小節目までは8分の7拍子と、リズムを崩しやすいので注意。 PS Vita• 再生回数:124 コメント:15 マイリス:0• 大空と太鼓の踊り 2. 再生回数:2119 コメント:60 マイリス:15• 個人差の大きい譜面の一つだろう。

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太鼓さん次郎 東方アレンジ曲スターターパックVer2.2(初心者用) 紹介 東方 ニコニコ動画のニコッター

新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。 プレイした感想を教え... その他• 第3ゴーゴーは、直前までが異常に速いため遅く見えるが、BPM180で偶数と奇数が入り乱れる構成のため叩き辛い。 アジア版• かんたん• 亜洲版• 必読 その他• today: 8• ちなみにでは「」、では「」が採用されている。 再生回数:138 コメント:2 マイリス:1• 議論中 議論中 議論中• 3DS• その他•。 ブラジル版• またノーツ数の少なさによる1ミスの重さも難易度を上げている。 蒼の旋律 裏 こちらは体力譜面かつ、やや複雑な偶数の複合が襲ってきます。 この16分音符の速さは、約17. 玄人1曲目の課題曲となった。

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再生回数:3727 コメント:252 マイリス:33 タグ がついた人気の動画• 日本版• バージョン表の表記の意味が分からないという方は• どちらかと言えば発音は「フュージティブ」が近い。 むずかしい• PS2• PS Vita• 難易度に関する話題はにてお願いします。 AC15. ブラジル版• このページを初めてご利用になる方は、必ずに目を通してからコメントをするようにしてください。 関連リンク• しかし、十露盤2000や黒薔薇ができているので、案外簡単にいくと思います。 日本版• 非常に速いBPMにも関わらず、16分音符が容赦なく連続で流れてくる。 PSP• online: 113 バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15 超会議2Ver. 再生回数:2143 コメント:22 マイリス:6• こいつ全然安定しない -- 2020-03-17 火 19:46:32• 日本版• 関連動画• ジャンル別 旧基準• その他• feat.nomico ・桃源郷エイリ... PS4• 再生回数:3953 コメント:63 マイリス:66• 再生回数:165 コメント:0 マイリス:0• で遊ぶことができるようになった。

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再生回数:121 コメント:0 マイリス:1• PS2• PS2• 再生回数:1005 コメント:25 マイリス:9• yesterday: 23• グリーン金九段だけど、ばいでたでクリアできる cs 程簡単な譜面です -- 2020-03-11 水 22:57:56• ちょっと待ってくださいね。 再生回数:1284 コメント:17 マイリス:11• アーケード版 AC15• コンボ数順• 再生回数:1483 コメント:30 マイリス:9• 076秒• 更新履歴 最新の25件 2020-06-27• demetori ・Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~(裏譜面) ・D's Adventure Note ・ミュージック・リボルバー(裏譜面) ・ドドンガド~ン(裏譜面) ・カラ鞠の花 ・重金属フューギティブ ・そつおめしき それ以外は未プレイです。 PS2• 玄人を目指す上ではキツい譜面もクリアは楽勝だったりする。 太鼓の達人 実力査定お願いします。 コース別難易度別• コース別難易度別• -- 2020-03-11 水 23:23:13• アジア版• ふつう• 再生回数:523 コメント:13 マイリス:3• BPM260地帯に16分音符は3連打までしかないが、 その速さ故に腕がついて行かない可能性があるので注意。 counter: 113834• 再生回数:196 コメント:1 マイリス:2• PS4• 曲IDは、 gumijk。 今日の25件• PSP• 逆にこの譜面が対応できるようであれば、更にBPMが速く3連打主体のに挑むのもいいだろう。

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再生回数:473 コメント:1 マイリス:4• 必読 その他• かんたん• コンボ数順• むしろBPMの割に低いと言える。 再生回数:354 コメント:4 マイリス:1• その他• 関連動画• アーケード版 AC15• 3DS• 再生回数:3641 コメント:31 マイリス:31• 日本版• 家庭用ソフト CS• Nintendo Switch• 赤薔薇 3. 今日の25件• で先行収録されていたが、第17回アップデートにより、ソライロVer. yesterday: 23• 再生回数:3641 コメント:31 マイリス:31• コメント• PS Vita• エアプにはわからん難しさがあったな -- 2020-06-04 木 16:38:03• ある程度の地力を付けてから挑戦しよう。 凡ミスは避けたいところ。 こいつ玄人一曲目はまじでインフレ起こりすぎだろ -- 2020-03-12 木 16:36:20• 質問一覧• アーケード版 旧筐体• 休憩地帯も多いためか、平均密度は 約6. AC15時点のページもこちら• counter: 113834• 10-4(裏譜面) 蒼の旋律(裏譜面) 白鳥の湖 ~still a duckling~(裏譜面) Purple Rose Fusion 辺りをやろうと思うのですが、この実力でクリア出来るでしょうか?(特に白鳥の湖裏と紫薔薇) 全体的に複雑な24分や複雑で長い16分は叩けているようですね。 。 。 。

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太鼓の達人 実力査定お願いします。

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