サラ番2 設定6 挙動。 押忍!サラリーマン番長2 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 スペック 終了画面 設定6 導入日

【押忍!サラリーマン番長】 設定6の挙動・グラフ・特徴・勝率などまとめ|ヘタクのスロパチ通信

7 101. 初期セット振り分け 基本 設定5なら4〜5回に1回は2セット以上が選択。 2020年3月16日• ちょっと去年のサラ番の思い出を語ると、ほしたかの知り合いは辛いからという理由で、まったくサラ番を触らなかったので、頻繁に触ることが出来ました。 」 ブルーレジェンド期待度UP 美佑「調子はどう? またAT終了後の引き戻しは、AT終了後、もしくはAT終了後の仁王門終了後 32G以内に前兆がスタートし、最大 34Gの前兆を経てから発動する。 ATの仕様については後述します。 カラーロゴあり 設定 通常A 通常B 天国 1 — 33. サラ番2は勝てる?勝てない? 個人的にもサラ番2は 「 勝てない」という意見です。 ATセット数振り分け ボナ中の青7揃いor超番 設定 2セット 3セット 1 95. 0% 8. ボイスの内容で前兆期待度・モード示唆を行う。 轟ボーナス チャンス告知• 設定5のみかなりブルーレジェンドに突入しやすいようなので、設定5を狙う際には要注目しましょう。

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押忍!サラリーマン番長の設定6実践!挙動とグラフも

(高いレベルでもフェイクすら発生しないケースもある。 2020年6月15日• 設定 1セット 2セット 3セット 1 71. 雫のカットインが発生しても引き戻し濃厚。 サラ番2を9時間半ぶん回して、AT終了時にこの終了画面が初めて出ました。 「勝てない」だけでなく、 「面白くない」という声もたくさんありました。 かすかな光が…! 高確中の弱チェリー直撃当選率 設定 高確A 高確B 超高確 1 8. [BALTEC(バルテック)]• 当選契機によって振り分けが異なる。 [Carmina(カルミナ)]• 2020年3月2日• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• 突入後はループ抽選に外れるまで、青BB・青ATが連続する。 1% 23. 2020年5月18日• ステージでボーナス・頂RUSH期待度を示唆。

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今作から通常時にハンコを10個集める事でCZ抽選・高確率移行抽選が行われるようです。 内容は下記を参照ください。 ゲーム数によっては本前兆濃厚パターンもあり。 頂スラッシュ中の上乗せ抽選 スラッシュレベル 当選率 1 1. 安定的にこういうループに入れられる、6はやはり楽しそうですね。 決算ボーナス時の企業名 企業名 示唆内容 肉のマサムネ 設定2以上確定 秘密結社ミサイル団 設定3以上確定 スタジオサボハニ 設定4以上確定 風呂屋剛衛門 設定5以上確定 青山モータース 設定6確定 ボーナス・AT終了画面の示唆が判明しました! 基本的な内容は予想と同じでしたが、 剛天は設定1・5・6確定とわかったのは大きいです。

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さらに通常A天井最深部はAT突入率などが優遇されている影響で、そこそこ天井狙い向きの仕様だ。 9 104. 突破がキツすぎる… まとめ 中々、結果の伴わないリゼロの非有利区間検証でしたが、初めて良い結果を取れました。 0 直撃AT当選率 仁王門・ボーナス中の当選・引き戻し等を経由しない 頂RUSHの直撃当選率に大きな設定差がある。 消化中は轟と鏡がそれぞれ予算を獲得していき、 予算が多い方の連続演出に発展する。 また、弱いゾーンでもレア役により より解除しやすいゾーンへと昇格 状態プラスへと移行 するケースもあるので、レア役を重ねた後などはしばらく様子を見た方が良いだろう。 有利区間移行時の一部で突入。 リセット台は 設定変更時専用のモードに移行し、 201-231Gのゾーンで確実にマップ5が選択されるため、そこでの前兆突入の有無で判断するのは有効言える。

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2020年7月20日• スラッシュ高確(漢気ゾーン) 0~50枚 130~150枚 230~250枚 この間の直乗せはスラッシュ高確が伸びるためチャンス? スラッシュを生かせないと出玉は200枚前後で終わるだろうし、生かせれば1000枚は堅いでしょう。 基本的に白文字の企業が出現しますが、大都にちなんだ黄色の企業名が出てくると設定示唆となります。 スペック/出玉率 初当たり確率|出玉率 基本的に高設定になるほど初当たり確率が軽くなるが、設定5のみ設定3.4の間くらいになっている。 押忍弁当箱成立時の特命当選率 実践値 設定 当選率 実質出現率 1 16. 奇数ほど通常Aが選択されやすく、 偶数ほど通常A以外が選択されやすいのが特徴です。 BB中の赤7揃いで突入したAT が対象となります。 2020年4月6日• AT残り差枚数が300枚になると限界突破。

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4% 3 71. ATの残り差枚数を表示。 たぶんATが伸びないというのは、この差だと思います。 4G継続すると青7以上。 いくぜ! 頂RUSHは差枚数管理型のAT。 少し希望が見えましたね。 2で転落抽選が行われる 高確B(マップ高確) ・滞在中は成立役に関係なく毎ゲームのレバーオンでボーナスを抽選 ・特定ゲーム数で突入(通常時モードに応じて) ・滞在中は雫ステージに移行しやすい 超高確 ・高確Aと高確Bが重なった状態 ・剛天ステージに移行すれば超高確が濃厚となる どの高確においても、弱チェリーからのボーナス当選率は偶数設定かつ高設定が優遇されている。 [Sammy(サミー)]• 番長ボーナスの青7比率 実戦値 設定 青7 1 7. 轟を選択している場合、1回目や2回目のバトル後に頂ラッシュが確定するケースも多々あります。

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対決演出 対決演出は全6種類。 赤背景は激アツ。 90 3 4. 限界突破のための重要なカギになるので、ATに突入したらまずはココを目指そう。 登場するキャラによって期待度が変わる。 押忍ベルよりも1枚役からの当選の方が設定差が大きい。

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