ドリームクルーン2。 ドリームクルーン2 解析情報

【ドリームクルーン2】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、立ち回り、改善点

1枚のAT機 今作は 純増3. 6 初稼働の状況 前作もちょっと「数回クルーンに入れるまで打ってみよう」というように打ってしまっていたので、今回もちょっと楽しみでした。 ・中リール中段にリプレイが停止 …リプレイorチャンスリプレイ 左・右リールはテキトー押し。 2020年2月3日• 衣装には様々なパターンが存在しますが、高設定ほど「着ぐるみ」が選択されやすい、「ゴージャス」が選択されるのは設定5以上のみといった特徴があるため、設定狙いに限らずチェックしておきましょう。 ==中リール枠下に青7が停止した場合== 弱オレンジ or 強オレンジ。 なおゲーム数に対応した色でも示唆をしています。

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ドリームクルーン711

AT終了後特定G数での妖精&ゾウのフラッシュの色 94G白フラッシュなし:設定56(設定56でも白フラッシュは7割程度発生する) 95G赤フラッシュ発生:設定56(設定5は100%、6は50%で発生する模様) 96G虹フラッシュ発生:設定6(設定6であれば100%発生する模様) 注目すべき設定差 小役に設定差はあるものの、微笑であると感じます。 [色別継続ラウンド数] ピンク(通常)…示唆なし 緑…次回継続確定 赤…2R継続以上確定 虹…4R継続以上確定 シリーズ機種 ドリームクルーン711• オレンジが揃えば弱or強オレンジ。 大当り時は1回権利獲得となり、約500枚のメダルを獲得できる。 2020年8月17日• 2019年12月09日• 5回転 コイン単価|2. 順押し時はスイカの強弱が判別できず、平行スイカのアツさが薄まる。 演出発生時は通常時の打ち方手順でレア小役をフォロー。 クルーン&ルーレット発生率は設定差が小さめな代わりに、分母が小さくサンプルを集めやすいのがメリットと言えますね。 9 クルーン&ルーレット発生率は設定1と設定6で 約1. また、出現率に設定差のある小役も合わせてチェックしておくことで設定判別精度を高めることができますね。

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ドリームクルーン2

シャッターの色で継続期待度を示唆しており、青<緑<赤の順に期待できる。 右リール適当打ち後、左リールに青7を狙う。 2020年8月3日• ちなみにART中の7揃いは3~10R上乗せとなっている。 そして96G回す間のどこかで数回激しく点滅して消灯する。 この機種の関連情報 ドリームクルーン711 ブログ• ボーナス後32G。 ==中リール中段に青7が停止した場合== 特殊スイカ確定。 6 30. 0 30. 共通ベル成立時も押し順ナビが発生することもあるのでナビの有無ではなく、残り枚数が減るかどうかで判別してカウントしよう。

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ドリームクルーン2 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

クルーン&ルーレット発生契機は「一発入魂チャンス」と「タイマンバトル」の2種類で、後者のタイマンバトル中は ベル以上の小役を引ければ攻撃発生と、自力感の強いゲーム性を採用しているのが特徴です。 もう少し打ち手の感情も考えて欲しいところです。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。 タイプ:差枚500枚擬似ボーナスAT• 純増3. 設定 着ぐるみ ゴージャス 1 20. 6 特殊スイカに大きな設定差アリ。 中段リプレイ・リプレイ・ベルでチャンスリプレイ。 ゲーム数 色 1~32G 赤 33~50G 黄 51~64G 白 65~82G 緑 83~93G 青 94G 白 95G 赤 96G 虹 特に注目は1~32G、95G、96Gの3箇所。 スイカが右下がりに揃えば弱or強スイカ、ベルが揃えば強ベル。

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パチスロドリームクルーン2 設定示唆演出

・中リール中段にオレンジが停止 …弱オレンジ 左リール枠上付近に青7を狙い、右リールはテキトー押し。 設定確定パターン参照。 大当り終了後は32G間の「くるくるタイム」へ突入。 特殊スイカ確率は分母が大きい代わりに設定差も大きくなっており、設定状況に期待が持てることが前提かつ早い段階で複数回確認できれば粘ってみる要素になります。 まあドリームクルーンに設定は関係ないですが、AT初当たりにガッツリ設定差があるのはシリーズ初めて。 また両側のドット演出は左側に出現する文字の色と紹介される演出の種類に設定差がある。

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ドリームクルーン2【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

設定差・設定推測 設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。 その他の小役にも設定差があるが、正確にカウントするためには中押しがオススメだ。 特殊スイカ確率は分母が大きい代わりに設定差も大きくなっており、設定状況に期待が持てることが前提かつ早い段階で複数回確認できれば粘ってみる要素になります。 公式サイト. その他の小役にも設定差があるが、正確にカウントするためには中押しがオススメだ。 実際のホールでは、クルーンに入っただけでREGがカウントされていたので、天井自体が無い可能性もあります。

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ドリームクルーン711

タイマンバトル ・演出に成功すればクルーン&ルーレットが発生。 ゲーム数 色 1~32G 赤 33~50G 黄 51~64G 白 65~82G 緑 83~93G 青 94G 白 95G 赤 96G 虹 特に注目は1~32G、95G、96Gの3箇所。 右リール適当打ち後、左リールに青7を狙う。 チャンスベルは通常時とART中ともにカウントが可能なので、設定推測をおこなう場合は必ずチェックしよう。 6 30. 中押し手順自体も難しくはなく、中リール上段付近に青7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ左リールは適当打ちでOK。 玉が侵入すればクルーン&ルーレットへ発展。 中押し手順自体も難しくはなく、中リール上段付近に青7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ左リールは適当打ちでOK。

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ドリームクルーン2 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

また、設定5以上のみ特殊フラッシュが発生する可能性もあることに加えて、特徴フラッシュ発生率は設定5と設定6で2倍以上の差が付けられているのが特徴です。 8%~70. 見てみると ルーレット成功確率 設定1 64. ボーナス概要 ・権利1回500枚の差枚数管理タイプのボーナスで、揃ったボーナス絵柄で権利回数を示唆。 仕様・出玉率 仕様|AT 純増枚数|3. 3 31. 演出関連 前作に引き続き、実際のクルーンの映像を見るアイデアはとても良いと思います。 ・消化中に数字が揃えば権利獲得。 1~96G以内の妖精・ゾウランプフラッシュ ゲーム数 示唆内容 1~32G 高設定示唆(強) 33~50G 高設定示唆(弱) 51~64G 奇数設定示唆 65~82G 高設定示唆(弱) 83~93G 低設定示唆 94G 低設定示唆 95G 設定5以上確定 96G 設定6確定 妖精・ゾウランプフラッシュ発生率 設定 1~32G 33~50G 51~64G 1 0. 基本的な打ち方 目押しレベル 色目押しが出来れば問題ないと思います。

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